Guide des Métiers

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Guide des Métiers

Message par Sushis le Ven 22 Jan - 14:41

Bonjour, suite à plusieurs questions IG voici un guide de métiers venant du forum Nostalgeek. Tous les items ainsi que leur nombre minimum requis sont indiqués au début de chaque métier pour vous indiquer précisément les quantités à farm à l'avance. Le guide est optimisé de façon à up le plus rapidement et efficacement possible 300, tout en vous indiquant quelles recettes acheter, où, et de même pour les paliers 150 et 225.



Nom et localisation des maîtres de métiers de différents paliers :


[150 à 225]

Alchimiste : Darnassus - Ainethil
Forgeron : Ironforge - Bengus Deepforge
Enchanteur : Forêt d'Elwynn - Kitta Firewind
Ingénieur : Ironforge - Springspindle Frizzlegear
Travail du cuir : Darnassus - Telonis
Couturier : Stormwind - Georgio Bolero

[225 à 300]

Alchimiste : Feralas - Kylanna Windwhisper

Forgeron : Vallée de Strangleronce - Brikk Keencraft
Spécialisation :
- Arme : Ironforge - Ironus Coldsteel
- Armure : Ironforge - Grumnus Steelshapper

Enchanteur : Uldaman - Annora

Ingénieur : Tanaris - Buzzek Bracketswing
Spécialisation :
- Maître Ingénieur Gnome : Ironforge - Tinkmaster Overspark
- Maître Ingénieur Gobelin : Tanaris - Nixx Sprocketspring

Travail du cuir : Les Hinterlands - Wark Nishtsky
Spécialisation :
- Maître travailleur du cuir écaille de Dragon : Azshara - Peter Galen
- Maître travailleur du cuir Elementaire : Gorges des vents brûlants - Sarah Tanner
- Maître travailleur du cuir Tribale : Milles-pointes/Feralas - Caryssia Moonhunter

Couturier : Marécage d'Aprefange - Timothy Worthington
Spécialisation :
- Maître couturier "Tisse-Ombre" : Stormwind - Jalane Ayrole



Sommaire

Herborisme 1-300
Minage 1-300
Dépecage 1-300
Premiers soins 1-300
Cuisine 1-300
Pêche 1-300
Pêche et cuisine 1-300
Alchimie 1-300
Couture 1-300
Enchantement 1-300
Forge 1-300
Ingénieurie 1-300
Travail du cuir 1-300



Herborisme 1-300




1 - 50 Cueillette de Feuillargent et de Pacifique

# Mulgore. Balladez vous dans la région des Pitons du Tonnerre en cueillant des feuillargent et des pacifique.

# Balladez vous dans la région de Dolanaar en partant du sud est près du lac et remontez vers Dolanaar, si vous etes alliance, ou balladez vous dans la forêt d'Elwynn.

# Pour les morts-vivants, essayez de commencer dans les clairières de Tirisfal.

Vous trouverez du feuillargent et de la pacifique en abondance près de votre zone de départ. Donc les 50 premiers niveaux devraient être réalisés facilement.


51 - 70 Cueillette de Mage royal et de Terrestrine

# Allez vers l'ouest de la Croisée et puis monter vers le nord avant les Serres Rocheuses, et poursuivez votre route jusque la ou se trouvent les harpies, puis retournez vers l'est en passant par la route de l'or puis retournez vers le sud en direction de la Croisée, en cueillant les mage royal, les terrestrine, les pacifique et les feuillargent que vous croiserez.

# Pour l'alliance, commencez au nord de la Marche de l'ouest et longez la cote au sud des Mortemines, puis allez jusqu'a la colline des sentinelles pour enfin retourner vers le nord, en cueillant les mage royal.

# Vous pouvez aussi faire parcourir la Carrière de Gol'Bolar en Dun Morogh, cueillant les terrestrine.


71 - 100 Cueillette d'Eglantine

# Meme chemin que précédemment (pour la horde), mais cueillant l'eglantine.
Vous pouvez maintenant élargir votre parcours à travers toutes les Tarides, car cette zone est pleine d'Eglantine et autres plantes. C'est propablement une des meilleures zones pour vous faire progresser en herborisme.

# Le sud de la Foret des pins argentés, jusqu'au contreforts d'Hillsbrad.

# Meme parcours que précédemment (pour l'alliance) ou parcourez les bois de la Pénombre.

# Pour l'alliance, vous pouvez également aller du nord au sud de Sombrerivage pour trouver de l'eglantine.

# Le coté est du Loch Modan est également une bonne région pour l'eglantine.

# Vous pouvez également faire quelques tours du coté des Carmines.


101 - 115 Cueillette de Doulourante

# Commencez à la barricade qui vous sépare d'Orneval et partez vers le nord est direction poste des Bois-brisés (ne suivez pas la route, vous trouverez davantage de plantes comme ca), puis partez vers l'ouest vers le premier pont. Partez vers le sud, puis retournez vers la barricade lorsque vous aurez atteint la limite de la région.Cueillez toutes les doulourantes que vous trouverez.

# Les Serres rocheuses. Allez au camp Aparaje, direction ouest vers le poste Totem-sinistre, puis sud vers Malaka'jin, et enfin est vers le Val de Grandbois. C'est un bon parcours pour la doulourante.

# Le champ des Géant au sud des tarides ou entre les deux Tranchebauge.

# Vous pouvez également chercher au nord du lac Mystral ou a l'ouest de Astranaar en Orneval.

# La cote est du Loch Modan


116 - 125 Cueillette d'Aciérite sauvage

# Allez au Pic des Serres Rocheuses et cherchez autour de la petite zone alliance.

# Pour les niveaux plus élevés, parcourez toutes les hautes terres d'Arathi, en collant les flancs des montagnes.

# La Fontaine des Nek'mani dans la Vallée de Strangleronce.

# Les Ruines de Zuuldaia dans la Vallée de Strangleronce.

# Dans les paluns, pès du site d'excavation.

# Le champ des Géant au sud des tarides ou entre les deux Tranchebauge.

# Entre la La Grande élévation et le Haut-perchoir dans les Milles pointes.


126 - 160 Cueillette de Sang-royal

# Toute la région de Orneval.

# La zone du Val Calciné dans les Serres Rocheuses.

# Toute la région des Paluns.

# Toute la région des contreforts d'Hillsbrad.

# Le poste de Brumejonc dans le marais des Chagrins.


161 - 185 Cueillette de Pâlerette

# Toute la région des marais des chagrins


186 - 205 Cueillette de Moustache de Khadgar


# Toute la région des Hinterlands.

# Le Village Fânécorce et le Hall de Rochepoing dans les hautes terres d'Arathi.

# Vous pouvez également rester dans les marais des chagrins, car il y a une bonne quantité de Moustache de Khadgar.


206 - 230 Cueillette de Fleur de feu

# Toute la région des Gorges des Vents brulants.

# Toute la région des Terres Foudroyées.

# Tanaris en contient également beaucoup, mais parcourir toute la région prend du temps.


231 - 250 Cueillette de Soleillette

# Toute la région de Gangrebois.

# Feralas est également une bonne région pour cueillir de la Soleillette. Démarrez a l'éxtrême nord près des Ruines de Vent-du-Corbeau et allez direction sud vers les Plateaux sauvages.

# Vous pouvez essayer la route principale des Hinterlands.


251 - 270 Cueillette de Gromsang

# Toute la région de Gangrebois.

# Cherchez autour de Convent de Mannoroc en Désolace.

# Toute la région des terres Foudroyées.

# Le Canyon de la Malechute à Orneval, il n'y a pas beaucoup de monde par la bas, c'est une petite zone, donc une bonne zone de farm.


271 - 285 Cueillette de Feuillerêve


# Toute la région du Cratère d'Un'Goro.

# Toute la région d'Azshara.


285 - 300

A partir de 285 vous pouvez cueillir de la Fleur de Peste dans les régions des Maleterres de l'ouest de l'est, ainsi qu'à Gangrebois, et si vous êtes seul dans la région du Berceau de l'hiver, essayez de cueillir des Calot de glace, car cela se vend cher.




Minage 1-300




Minage 1-65 : Miner du cuivre

Estimation du nombre de mines à exploiter = 30

Humain : Forêt d'Elwynn
Elfe de la nuit : Sombrivage
Nain et gnome : Dun Morogh


Minage 66-125 : Miner de l'étain, de l'argent, de l'incendicite et de la pierre de sang inférieur

Estimation du nombre de mines à exploiter = 60

La meilleure façon de monter jusqu'à 125 est d'aller dans Les Paluns, et de trouver le Rocher de Thelgen. Il y a une grotte pleine d'araignées et de filons d'incendicite. Les filons repop assez rapidement, donc ça ne sera pas un problème pour monter rapidement 125.

Pierre de sang inférieur: Allez dans la grotte au nord est des Hautes terres d'Arathi et exploitez les mines qui s'y trouvent.

Vous pourrez également miner de l'étain dans les régions suivantes :
- Contreforts d'Hillsbrad
- Orneval

Mais vous pourrez également essayer de miner dans Les Paluns, ainsi que dans les Carmines.

Minage 126 – 175 : Miner du fer et de l'or

Estimation du nombre de mines à exploiter = 100

- Milles pointes
- Desolace
- Orneval
- Terre ingrate
- Hautes terres d'Arathi
- Montagnes d'Alterac
- Vallée de Strangleronce
- Marais des Chagrins

Minage 176-250 : Miner du mithril et du vrai-argent

Estimation du nombre de mines à exploiter = 125

- Terres fourdoyées
- Gorge des vents brulants
- Terres ingrates : pres du camp Cagg, et dans le ravin de Lethlor
- Les Hinterlands
- Maleterres de l'ouest : pres des ruines d'Andorhal
- Azshara
- Berceau de l'hiver

Minage 251 – 300 : Miner du thorium

Estimation du nombre de mines à exploiter = 160

Cratère d'Un'Goro : autour du cratère
Azshara
Berceau de l'hiver
Gorge des vents brulants : comme pour le mithril
Steppes ardentes
Maleterres de l'est
Maleterres de l'ouest




Dépecage 1-300






Apprenti : 1-75

Apprenez la compétence Dépeceur auprès d'un Maître dans n'importe quelle capitale de faction d'Azeroth.

La meilleur zone pour commencer est à Dun Morogh, autour du lac, la zone comprenant en très large majorité des animaux. Un Maître des dépeceurs étant qui plus est présent à Forgefer. Passer dans la zone du Loch Modan vers 75 de compétence.


Compagnon : 75-155/165

Montez de 75 à 115 dans la partie Sud-Est du Loch Modan, passez ensuite au Paluns. Dépecez les bêtes le long de la rivière allant du Loch Modan au Port de Menethil jusqu'a 140 environ. Il vous suffira en suite de vous rendre à Forgefer pour apprendre la compétence d'expert dépeceur. Retournez aux Paluns pour montez jusqu'a 155, puis rendez-vous dans les Hautes-Terres d'Arathi.


Expert : 155/165-205

Farmez la section Nord-Est des hautes terres d'Arathi de 155 à 170, puis rendez vous dans la partie sud. Une fois à 205 de compétence rendez-vous à nouveau à Forgefer pour apprendre la compétence Artisan, rendez-vous en suite en Féralas.


Artisan : 205-300

De 205 à 230 dépecez les monstres autour du Champ Mojache (Au Nord-Est). À 230 rendez vous dans la Caverne des Yeti dans la partie Centrale-Sud de la carte, jusqu'a 260. Après 260 rendez vous dans la section Nord de la carte autour des pics jumeaux, il s'y trouve une seconde caverne de Yetis de plus haut niveau. À 280 de compétence rendez-vous au cratère d'Un'Goro pour farmez les dinosaures dans la section Nord-Ouest juste sous la rivière jusqu’à atteindre 300 de compétence.



Premiers soins 1-300



Matériel minimum requis :

150 x Etoffe de lin
125 x Etoffe de laine
140 x Etoffe de soie
90 x Etoffe de tisse-mage
70 x Etoffe runique

Aller voir l'instructeur des premiers soin
Faites des bandages en lin de 1-40
Retourner voir l'instructeur des premiers soins et apprenez Bandage épais en lin
Faites des Bandage épais en lin de 41-50
Retourner voir l'instructeur des premiers soins et devenez Premier soins - Compagnon
Faites des Bandages épais en lin de 51-80
Retourner voir l'instructeur des premiers soins et apprenez Bandage en laine et Anti-venin
Faites des Bandages en laine de 81-115
Retourner voir l'instructeur des premiers soins et apprenez Bandage épais en laine
Faites des Bandages épais en laine de 116-125
Allez acheter le livre pour devenir Premier soins - Expert auprès de Dened Walker au Donjon de Stromgarde dans les Hautes-terres d'Arathi. (Achetez aussi les deux livres pendant que vous y êtes.)
Faites des Bandages épais en laine de 126-150
Retourner voir l'instructeur des premiers soins et apprenez Bandage en soie
Faites des Bandage en soie de 151-180
Allez acheter le Manuel : Bandage épais en soie auprès de Dened Walker au Donjon de Stromgarde dans les Hautes-terres d'Arathi
Faites des Bandages épais en soie de 181-210
Allez acheter le Manuel : Bandage en tisse-mage auprès de Dened Walker au Donjon de Stromgarde dans les Hautes-terres d'Arathi
Faites des Bandages en tisse-mage de 211-225

Allez parler à Nissa Pierre-de-feu à Forgefer. Il vous enverra chez le Dr Gustaf VanHowzen sur l'Ile de Theramore dans le Marécage d'Âprefange . Le bon Docteur vous donnera une quête appelée « Triage ».

Vous pouvez aller directement chez le Dr Gustaf VanHowzen sans passer chez Nissa Pierre-de-feu.

Avant d'aller sur l'Ile de Theramore, prenez avec vous au moins 75xEtoffe de tisse-mage et 70xEtoffe runique , ce qui vous dispensera de devoir revenir voir le Docteur.

* Triage (quête) : Vous devez effectuer le triage de 15 patients en respectant un certain ordre et ceci avant que 6 d'entre eux ne meurent. Vous allez vous trouver dans une pièce avec 6 couches, on peut toutes les voir du centre de la pièce. Changez l'angle de la caméra et dézoomez pour les voir toutes. Utilisez (« V ») pour visualiser l'état de vos patients. Vous recevrez des bandages spéciaux (Ajoutez les à votre barre d'action ou en raccourci) qui devront être appliqué aux blessés critiques, puis aux blessés graves et enfin aux blessés légers. Les patients critiques mourront souvent avant que vous finissiez de leur poser le bandage, laissez les donc mourir, sauf si vous pouvez leur appliquer le bandage dés leur apparition.Une fois que vous avez commencer à soigner un patient, finissez de le soigner avant de bouger vers un autre patient. Vous devrez sélectionner votre prochain patient avant d'avoir fini avec le premier, et il vous restera à cliquer sur votre bouton/raccourci pour commencer le suivant. Vous DEVEZ utiliser les bandages spéciaux qui vous sont donnés sinon vous ÉCHOUEREZ.

Faites des Bandages en tisse-mage de 226-240
Parlez au Dr Gustaf VanHowzen sur l'Ile de Theramore dans le Marécage d'Âprefange pour apprendre Bandage épais en tisse-mage
Faites des Bandages épais en tisse-mage de 241-260
Parlez au Dr Gustaf VanHowzen sur l'Ile de Theramore dans le Marécage d'Âprefange pour apprendre Bandage en étoffe runique
Faites des Bandages en étoffe runique de 261-290
Parlez au Dr Gustaf VanHowzen sur l'Ile de Theramore dans le Marécage d'Âprefange pour apprendre Bandage épais en étoffe runique
Faites des Bandages épais en étoffe runique de 291-300

Vous pouvez maintenant, en étant honoré à l'Aube d'argent acheter la formule de l'Anti-venin puissant auprès d'un intendant, qui soigne les poisons de level 60.



Cuisine 1-300




1 - 40
Après le niveau 6 en ayant quitter le point d'arrivée, en fonction de la ville, au deuxième village vous pourrez apprendre Cuisine dans l'Auberge. Les recettes de base vous permettent de monter avec les créatures aux alentours

40 - 75
Viande d'ours fumée (1 x Viande d'ours) x 40
Achetez la [Recette : Viande d'ours fumée] chez Drac Taillebrute au Loch Modan.
Tuez les ours de la zone pour la viande d'ours.

75 - 85
Beignet de crabe (1 x Chair de clampant, 1 x Epices douces) x 10
Tuez les clampants de Sombrerivage et de la Marche de l'ouest pour la chair de clampant.
Il vous en faudra environ 10. Ne vendez aucun type de chair de clampant, vous en aurez besoin pour les niveaux suivants.

85 - 100
Pince de crabe farcie (1 x Pince de clampant, 1 x Epices douces) x 20
Allez à Hurlevent et achetez la [Recette : Pince de crabe farcie] à Kendor Kabonka. Achetez aussi environ 20 Epices douces.
Retournez a Sombrerivage ou Marche de l'ouest et continuez a tuez les crabes pour récupérer les pinces manquantes.

100 - 130
Kébab de loup assaisonné (2 x Steak de loup, 1 x Herbes aromatiques de Hurlevent) x 30
Récupérez chez le Chef Grual la quête Kébab de loup assaisonné. Achetez à Hurlevent des Herbes aromatiques de Hurlevent que vous trouverez chez Felicia Gump dans le quartier marchand.
Tuez les ravageurs et les loups de Sombrerivage pour les steak de loup.
Il vous en faudra 50-60 (incluant ceux de la quête).

130 - 175
Omelette au goût étrange (1 x Oeuf de raptor, 1 x Epices fortes) x 50
Achetez le [Livre de cuisine pour expert] à Shandrina à Astranaar.
Allez chez Kendor Kabonka à Hurlevent et achetez la [Recette : Omelette au goût étrange].
Tuez les raptors des Hautes terres d'Arathi pour les œufs de raptor (garder toutes les viandes de raptor, vous en aurez besoin pour les étapes suivantes).

175 - 200
Rôti de raptor (1 x Chair de raptor, 1 x Epices fortes) x 30
Allez voir le Caporal Bluth au camp des rebelles dans la Vallée de Strangleronce et achetez lui la [Recette : Rôti de raptor] (achetez lui aussi environ 40 Epices fortes).
Cuisinez toutes les chair de raptor que vous aurez récupéré dans les Hautes terres d'Arathi et récupérez en sur les raptors proches de l'arène des Gurubashi jusqu'à atteindre 200 en compétence cuisine.

200 - 225
Saucisse d'araignée (2 x Viande d'araignée blanche) x 30
Apprenez chez l'entraîneur à cuisiner les Saucisse d'araignée.

225
C'est le moment de la quête de cuisine.
Allez à Gadgetzan et parlez à Dirge Hachillico pour obtenir la quête d'Artisan cuisinier - Surprise de palourdes (il est dans l'auberge). Au passage, achetez lui la [Recette : Steak de loup tendre].
Vous aurez besoin de 12 Œuf géant, 10 Chair de palourde piquante et 20 Emmental d'Alterac. L'emmental d'alterac est le plus simple à obtenir, allez à Hurlevent et achetez-en à Ben trias que vous trouverez dans le quartier marchand. Récupérer 70-80 œufs sur les chouettards des Hinterlands (le droprate est meilleur que sur les rocs de tanaris). Au passage tuez également les loups du coin pour récupérer de la viande de loup tendre.
Pour la Chair de palourde piquante allez tuer les tortues du porte Gentepression à Tanaris.Elles dropperont des Palourde à large bouche, qui contiennent de la Chair de palourde piquante.
Achetez la [Recette : Omelette monstrueuse] chez Malygen à Gangrebois, et environ 140-160 Epices apaisantes.

225 - 285
Omelette monstrueuse (1 x Oeuf géant, 2 x Epices apaisantes) x 80
Restez à Gangrebois et cuisinez vos œufs. Si vous n'en avez pas assez pour monter jusqu'à 285, tuez les loups de la zone pour récupérer de la viande de loup tendre et ainsi préparer des steaks de loup tendre.

285 - 300
Boulettes fumées du désert (1 x Chair de ver des sables, 1 x Epices apaisantes) x 20.
Allez au Fort cénarien en Silithus et parlez à Calandrath pour faire la série de quêtes, vous récupérerez ainsi la recette des Boulettes fumées du désert. Tuez les frappeurs et les écraseurs ténébrant pour récupérer la Chair de ver des sables (faible droprate). Il ne vous en faudra que 10 de plus que la quête et achetez les Epices apaisantes.




Pêche 1-300




Ici pas vraiment de guide, il faut pêcher, pêcher et encore pêcher.
Les zones ont des tranches de levels et tant que vous n'avez pas assez de level vous ne pourrez pas y aller.
Monter d'un coup cette compétence peut s'avérer long et surtout lassant.
Faites le par étape, des pauses pendant vos activités Wowienne habituelles, écoutez de la musique, papotez sur le /World ou en groupe.



Pêche et cuisine 1-300




Ce guide va vous permettre de monter les deux compétences quasi en parallèle. La cuisine montera toujours plus vite que la pêche.
Les déplacements sont optimisés et les recettes sont toujours achetables à un pnj.

Allez chez votre entraineur de pêche et cuisine pour apprendre les compétences Pêche et Cuisine.
Achetez une canne à pêche et placez-y des Verroterie brillante (un appât qui ajoute +25 a votre compétence de pêche).
Vous pouvez maintenant commencer.

Le meilleur endroit pour commencer est la forêt d'Elwynn.
Parlez à Tharynn Bouden à Comté-de-l'or et achetez lui [Recette : Goujon brillant] ainsi que la [Recette : Lutjan à longue mâchoire]. Commencez maintenant à pêcher dans le Lac Cristal.
Il vous faudra pêcher environ 60 Goujon brillant pour monter votre cuisine de 1 à 50.
Rendez vous maintenant à Hurlevent et pêchez dans le canal des Lutjan à longue mâchoire. Il vous en faudra environ 50 pour monter votre cuisine jusqu'à 100.
Allez maintenant à Austrivage et parlez à Lindea Rabonne et achetez-lui la [Recette : Poisson-chat moustachu] ainsi que la [Recette : Truite tête-mithril].
Allez à la rivière située à l'est de Austerivage et péchez-y des Poisson-chat moustachu. Il vous en faudra environ 80-100 pour monter votre cuisine au niveau 175.
Entre le niveau 125 et 150, allez voir Shandrina au Refuge de vent-argent à Ashenvale et achetez-lui le [Livre de cuisine pour expert]. Vous devrez aller à Baie-du-butin et acheter un livre pour votre compétence pêche. Parlez au Vieil Heming et achetez-lui le [livre Expert pêcheur - Vous et la perche].
Allez maintenant aux lacs situés non loin du donjon de Stormgarde dans les Hautes terres d'Arathi et pêchez-y des Truite tête-mithril. Il vous en faudra environ 60 pour monter votre cuisine à 225.

A ce stade, vous devriez être à 225 en pêche et 225 en cuisine. Si vous êtes lvl 35+, vous avez alors deux quêtes à accomplir avant de continuer.


Première quête : Cuisine
Requis : Level 35, 225 Cuisine.


Allez à Gadgetzan et parlez à Dirge Hachillico pour obtenir la quête d'Artisan cuisinier - Surprise de palourdes (il est dans l'auberge). Au passage, achetez lui la [Recette : Steak de loup tendre].
Vous aurez besoin de 12 Oeuf géant, 10 Chair de palourde piquante et 20 Emmental d'Alterac. L'emmental d'alterac est le plus simple à obtenir, allez à Hurlevent et achetez-en à Ben trias que vous trouverez dans le quartier marchand. Récuperer 70-80 oeufs sur les chouettards des Hinterlands (le droprate est meilleur que sur les rocs de tanaris).


Deuxième quête : Pêche
Requis : Level 35, 225 Pêche.


Vous devrez aller voir Nat Pagle dans le Marécage d'Aprefange. Il est sur une petite île à l'ouest de l'île de Theramore (59,60). Il vous demandera de lui pêcher 4 poissons rares. Cette quête est simple à réaliser, et la seule partie vraiment fastidieuse est l'enchainement de voyages à faire. Les poissons que vous devrez pêcher sont :

Ahi de Féralas - Se pêche dans la Verdantis, rivière à l'ouest du camp Mojache
Frappeur Sar'theris - Se pèche à la Grève de Sar'theris, en Désolace
Sailfin bleu de la Côte sauvage - Se pêche à la Côte sauvage, dans la Vallée de Strangleronce
Mahi Mahi de Brumejonc - Se pèche sur la côte est du Marais des Chagrins.

Vous devriez attraper ses poissons en tentant 5 à 10 tentatives sur chaque spot. Ça ne prend donc pas beaucoup de temps.
Retournez maintenant voir Nat Pagle qui fera de vous un artisan pêcheur.


Allez au Port Gentepression et parlez à Gikkix, vous lui achèterez la [Recette : Jaune-queue tacheté] ainsi que la [Recette : Saumon solécaille poché].
Allez aux Hinterlands et pêchez des Jaune-queue tacheté. Il vous en faudra environ 30 pour monter votre cuisine de 225 à 250.
Allez maintenant à Gangrebois et pêchez-y des Saumon solécaille poché. Il vous en faudra environ 30 pour monter votre cuisine de 250 à 275.
Allez voir Vivianna au Bastion de pennelune à Feralas et achetez-lui [Recette : Steak de barracuda].
Allez maintenant en Azshara dans la Caverne de Barbe-d'écailles (c'est une des îles à l'est) et péchez des barracuda. Il vous en faudra environ 30 pour monter votre cuisine de 275 à 300. Vous devrez peut être utiliser des appâts à cet endroit car la cuisine monte plus vite que la pêche, et Azshara est une zone de pêche 250+. Une fois votre cuisine à 300, continuez à pêcher jusqu'à monter à 300. Cela prend entre 7 et 10 prises pour monter d'un point de compétence à ce niveau, alors prenez votre temps.



Alchimie 1-300





Liste des composants requis :

60 x Pacifique
60 x Feuillargent
75 x Fiole vide
80 x Eglantine
30 x Doulourante
65 x Fiole plombée
15 x Mage royal
40 x Etouffante
30 x Vietérule
30 x Sang-royal
45 x Dorépine
5 x Aciérite sauvage
70 x Soleillette
15 x Moustache de Khadgar
90 x Fiole de cristal
20 x Larmes d'Arthas
40 x Aveuglette
40 x Sansam doré
40 x Sauge-argent des montagnes


1 - 60
Potion de soins mineure (1 x Pacifique, 1 x Feuillargent, 1 x Fiole vide) x 60

60 - 110
Potion de soins inférieure (1 x Potion de soins mineure, 1 x Eglantine) x 50

110 - 140
Potion de soins (1 x Doulourante, 1 x Eglantine, 1 x Fiole plombée) x 30

140 - 155
Potion de mana inférieure (1 x Mage royal, 1 x Etouffante, 1 x Fiole vide) x 15

155 - 185
Potion de soins supérieure (1 x Vietérule, 1 x Sang-royal, 1 x Fiole plombée) x 30

185 - 210
Elixir d'Agilité (1 x Etouffante, 1 x Dorépine, 1 x Fiole plombée) x 25

210 - 215
Elixir de défense supérieure (1 x Aciérite sauvage, 1 x Dorépine, 1 x Fiole plombée) x 5

215 - 230
Potion de soins excellente (1 x Soleillette, 1 x Moustache de Khadgar, 1 x Fiole de cristal) x 15

230 - 250
Elixir de détection des morts-vivants (1 x Larmes d'Arthas, 1 x Fiole de cristal) x 20

250 - 265
Elixir d'agilité supérieure (1 x Soleillette, 1 x Dorépine, 1 x Fiole de cristal) x 15

265 - 285
Potion de mana excellente (2 x Soleillette, 2 x Aveuglette, 1 x Fiole de cristal) x 20

285 - 300
Potion de soins majeure (2 x Sansam doré, 1 x Sauge-argent des montagnes, 1 x Fiole de cristal) x 20



Couture 1-300





Liste des composants requis :

160 x Etoffe de lin
200 x Etoffe de laine
760 x Etoffe de soie
520 x Etoffe de tisse-mage
900 x Etoffe runique
90 x Cuir robuste
75 x Bobine de fil grossier
145 x Bobine de fil raffiné
5 x Teinture grise
30 x Teinture bleue
10 x Décolorant
70 x Teinture rouge
45 x Bobine de soie
60 x Bobine de soie lourde
40 x Fil runique


1 - 50
Rouleau d'étoffe en lin (2 x Etoffe de lin) x 80

50 - 70
Sac en lin (3 x Rouleau d'étoffe en lin, 3 x Bobine de fil grossier) x 20

70 - 75
Cape en lin renforcé (2 x Rouleau d'étoffe en lin, 3 x Bobine de fil grossier) x 5

75 - 105
Rouleau d'étoffe de laine (3 x Etoffe de laine) x 60

105 - 110
Gray Woolen Shirt (2 x Rouleau d'étoffe de laine, 1 x Bobine de fil raffiné, 1 x Teinture grise) x 5

110 - 125
Epaulières à double couture en laine (3 x Rouleau d'étoffe de laine, 2 x Bobine de fil raffiné) x 15

125 - 145
Rouleau d'étoffe de soie (4 x Etoffe de soie) x 190

145 - 160
Chaperon azur en soie (2 x Rouleau d'étoffe de soie, 2 x Teinture bleue, 1 x Bobine de fil raffiné) x 15

160 - 170
Bandeau en soie (3 x Rouleau d'étoffe de soie, 2 x Bobine de fil raffiné) x 10

170 - 175
Chemise blanche habillée (3 x Rouleau d'étoffe de soie, 2 x Décolorant, 1 x Bobine de fil raffiné) x 5

175 - 185
Rouleau de tisse-mage (5x Etoffe de tisse-mage) x 100

185 - 205
Gilet cramoisi en soie (4 x Rouleau d'étoffe de soie, 2 x Teinture rouge, 2 x Bobine de fil raffiné) x 20

205 - 215
Culotte cramoisie en soie (4 x Rouleau d'étoffe de soie, 2 x Teinture rouge, 2 x Bobine de soie) x 10

215 - 220
Gilet noir en tisse-mage (2 x Rouleau de tisse-mage, 3 x Bobine de soie) x 5

220 - 230
Gants noirs en tisse-mage (2 x Rouleau de tisse-mage, 2 x Bobine de soie lourde) x 10

230 - 250
Bandeau noir en tisse-mage (3 x Rouleau de tisse-mage, 2 x Bobine de soie lourde) x 20

250 - 260
Rouleau d'étoffe runique (5 x Etoffe runique) x 150

260 - 275
Ceinture en étoffe runique (3 x Rouleau d'étoffe runique, 1 x Fil runique) x 15

275 - 280
Sac en étoffe runique (5 x Rouleau d'étoffe runique, 2 x Cuir robuste, 1 x Fil runique) x 5

280 - 300
Gants en étoffe runique (4 x Rouleau d'étoffe runique, 4 x Cuir robuste, 1 x Fil runique) x 20




Enchantement 1-300





Liste des composants requis :

180 x Poussière étrange
90 x Poussière d'âme
170 x Poussière de vision
300 x Poussière de rêve
90 x Poudre d'illusion
15 x Essence de magie inférieure
25 x Essence de magie supérieure
15 x Essence astrale inférieure
2 x Essence astrale supérieure
25 x Essence mystique inférieure
2 x Essence mystique supérieure
15 x Essence du Néant inférieure
10 x Essence du Néant supérieure
40 x Lotus pourpre
20 x Fiole de cristal
4 x Essence éternelle supérieure
2 x Grand éclat brillant
1 x Perle iridescente
1 x Perle Noire
1 x Perle dorée
1 x Bâtonnet en cuivre
1 x Bâtonnet en argent
1 x Bâtonnet doré
1 x Bâtonnet en vrai-argent
1 x Bâtonnet en arcanite


1 - 2
Bâtonnet runique en cuivre (1 x Bâtonnet en cuivre, 1 x Poussière étrange, 1 x Essence de magie inférieure) x 1

2 - 75
Ench. de bracelets (Vie mineure) (1 x Poussière étrange) x 74

75 - 85
Ench. de bracelets (Déviation mineure) (1 x Essence de magie inférieure, 1 x Poussière étrange) x 10

85 - 100
Ench. de bracelets (Endurance mineure) (3 x Poussière étrange) x 15

100 - 101
Bâtonnet runique en argent (1 x Bâtonnet en argent, 6 x Poussière étrange, 3 x Essence de magie supérieure, 1 x Bâtonnet runique en cuivre) x 1

101 - 105
Ench. de bracelets (Endurance mineure) (3 x Poussière étrange) x 5

105 - 120
Ench. de bracelets (Agilité mineure) (2 x Poussière étrange, 1 x Essence de magie supérieure) x 15

120 - 130
Ench. de bouclier (Endurance mineure) (1 x Essence astrale inférieure, 2 x Poussière étrange) x 10

130 - 150
Ench. de bracelets (Endurance inférieure) (2 x Poussière d'âme) x 25

150 - 151
Bâtonnet runique en or (1 x Bâtonnet doré, 1 x Perle iridescente, 2 x Essence astrale supérieure, 2 x Poussière d'âme) x 1

151 - 160
Ench. de bracelets (Endurance inférieure) (2 x Poussière d'âme) x 9

160 - 165
Ench. de bouclier (Endurance inférieure) (1 x Essence mystique inférieure, 1 x Poussière d'âme) x 5

165 - 180
Ench. de bracelets (Esprit) (1 x Essence mystique inférieure) x 15

180 - 200
Ench. de bracelets (Force) (1 x Poussière de vision) x 20

200 - 201
Bâtonnet runique en vrai-argent (1 x Bâtonnet en vrai-argent, 1 x Perle Noire, 2 x Essence mystique supérieure, 2 x Poussière de vision) x 1

201 - 205
Ench. de bracelets (Force) (1 x Poussière de vision) x 4

205 - 225
Ench. de cape (Défense supérieure) (3 x Poussière de vision) x 20

225 - 235
Ench. de gants (Agilité) (1 x Essence du Néant inférieure, 1 x Poussière de vision) x 10

235 - 245
Ench. de plastron (Santé excellente) (6 x Poussière de vision) x 10

245 - 250
Ench. de bracelets (Force supérieure) (2 x Poussière de rêve, 1 x Essence du Néant supérieure) x 5

250 - 270
Huile de mana inférieure (3 x Poussière de rêve, 2 x Lotus pourpre, 1 x Fiole de cristal) x 20
Vous pouvez acheter cette formule chez Kania au Fort Cénarien à Silithus.

270 - 290
Ench. de bouclier (Endurance supérieure) (10 x Poussière de rêve) x 20

290 - 291
Bâtonnet runique en arcanite(1 x Bâtonnet en arcanite, 1 x Perle dorée, 10 x Poudre d'illusion, 4 x Essence éternelle supérieure, 2 x Grand éclat brillant) x 1

291 - 300
Ench. de cape (Défense excellente) (8 x Poudre d'illusion) x 9



Forge 1-300





Liste des composants requis :

210 x Pierre brute
230 x Pierre grossière
380 x Barre de cuivre
5 x Barre d'argent
180 x Barre de bronze
190 x Pierre lourde
5 x Barre d'or
200 x Barre de fer
30 x Teinture verte
380 x Barre d'acier
80 x Pierre solide
310 x Barre de mithril (270 si vous êtes fabricant d'armes)
20 x Pierre dense
390 x Barre de thorium
20 x Souffle de vent (Si vous êtes fabricant d'armes il vous sera demandé 40 x Noyau de terre ou 40 x Coeur de feu ou 40 x Souffle de vent ou bien la combinaison des 3)
90 x Etoffe de tisse-mage

1 - 25
Pierre à aiguiser brute (1 x Pierre brute) x 50

25 - 45
Silex à aiguiser brut (2 x Pierre brute) x 20

45 - 75
Ceinture en anneaux de cuivre (6 x Barre de cuivre) x 30

75 - 80
Silex à aiguiser grossier (2 x Pierre grossière) x 10

80 - 100
Ceinture runique en cuivre (10 x Barre de cuivre) x 20

100 - 105
Bâtonnet en argent (1 x Barre d'argent, 2 x Silex à aiguiser brut) x 5

105 - 125
Jambières grossières en bronze (6 x Barre de bronze) x 20

125 - 150
Silex à aiguiser lourd (3 x Pierre lourde) x 50

150 - 155
Bâtonnet doré (1 x Barre d'or, 2 x Silex à aiguiser grossier) x 5

155 - 165
Jambières en fer émeraude (8 x Barre de fer, 1 x Silex à aiguiser lourd, 1 x Teinture verte) x 10

165 - 185
Brassards en fer émeraude (6 x Barre de fer, 1 x Teinture verte) x 20

185 - 200
Brassards en écailles dorées (5 x Barre d'acier, 2 x Silex à aiguiser lourd) x 15

200 - 210
Silex à aiguiser solide (4 x Pierre solide) x 20

210 - 215
Brassards en écailles dorées (5 x Barre d'acier, 2 x Silex à aiguiser lourd) x 5

215 - 235
Heaume en plaques d'acier (14 x Barre d'acier, 1 x Silex à aiguiser solide) x 20

235 - 250
Camail en mithril (10 x Barre de mithril, 6 x Etoffe de tisse-mage) x 15

250 - 260
Pierre à aiguiser dense (1 x Pierre dense) x 20

260 - 270

- Fabricant d'armure :
Jambières de forge-terre (16 x Barre de mithril, 2 x Noyau de terre) x 10

- Fabricant d'armes :
Lame légère de forge-terre (12 x Barre de mithril, 4 x Noyau de terre) x 10
Marteau léger de forge-braise (12 x Barre de mithril, 4 x Cœur de feu) x 10
Hache légère de forge-ciel (12 x Barre de mithril, 4 x Souffle de vent) x 10

Pendant que vous récoltez les matériaux requis pour le cap 260-270, gardez un œil à l'AH pour essayer de récupérer les patrons de la ceinture en thorium et des bracelets en thorium. Ceux-ci vous seront vraiment plus simple à réaliser pour atteindre 270.

270 - 300
Brassards impériaux en plaques (12 x Barre de thorium) x 30




Ingénieurie 1-300




Liste des composants requis :

90 x Pierre brute
80 x Pierre grossière
75 x Pierre lourde
90 x Pierre solide
50 x Pierre dense
10 x Crosse en bois
29 x Catalyseur léger
50 x Cuir lourd
10 x Etoffe de laine
10 x Etoffe de tisse-mage
33 x Etoffe runique
51 x Barre de cuivre
10 x Barre d'argent
55 x Barre de bronze
19 x Barre de fer
4 x Barre d'acier
126 x Barre de mithril
30 x Pierre dense
129 x Barre de thorium


1 - 40
Poudre d'explosion basique (1 x Pierre brute)

40 - 50
Poignée de boulons en cuivre (1 x Barre de cuivre)

50 - 51
Clé plate (6 x Barre de cuivre)

51 - 65
Tube en cuivre (2 x Barre de cuivre, 1 x Catalyseur léger)

65 - 75
Espingole grossière (1 x Tube en cuivre, 1 x Poignée de boulons en cuivre, 1 x Crosse en bois)

75 - 95
Poudre d'explosion grossière (1 x Pierre grossière)

95 - 105
Contact en argent (1 x Barre d'argent)

105 - 120
Tube en bronze (2 x Barre de bronze, 1 x Catalyseur léger)

120 - 125
Petite bombe en bronze (1 x Etoffe de laine, 1 x Contact en argent, 4 x Poudre d'explosion grossière, 2 x Barre de bronze)

125 - 145
Poudre d'explosion majeure (1 x Pierre lourde)

145 - 150
Grande bombe en bronze (2 x Poudre d'explosion majeure, 3 x Barre de bronze, 1x Contact en argent)

150 - 175
Fusée rouge, bleue ou verte (1 x Cuir lourd, 1 x Poudre d'explosion majeure)

175 - 176
Micro-ajusteur gyromatique (4x Barre d'acier)

176 - 190
Poudre noire solide (2 x Pierre solide)

190 - 195
Grande bombe en fer (3 x Barre de fer, 3 x Poudre d'explosion majeure, 1 x Contact en argent)

195 - 205
Tube en mithril (3 x Barre de mithril)

205 - 210
Déclencheur instable (1 x Barre de mithril, 1 x Etoffe de tisse-mage, 1 x Poudre noire solide)

210 - 225
Balles perçantes en mithril (1 x Barre de mithril, 1 x Poudre noire solide)

225 - 235
Caisse en mithril (3 x Barre de mithril)

235 - 245
Bombe explosive en mithril (2 x Caisse en mithril, 1 x Déclencheur instable, 2 x Poudre noire solide)

245 - 250
Balle gyroscopique en mithril (2 x Barre de mithril, 2 x Poudre noire solide)

250 - 260
Poudre d'explosion dense (2 x Pierre dense)

260 - 285
Rouage en thorium (3 x Barre de thorium, 1 x Etoffe runique)

290 - 300
Obus en thorium (2 x Barre de thorium, 1 x Poudre d'explosion dense)



Travail du cuir 1-300




Liste des composants requis :

275 x Cuir léger
420 x Cuir lourd
565 x Cuir épais
410 x Cuir robuste
20 x Peau légère
25 x Peau moyenne
10 x Peau lourde
75 x sel
110 x Bobine de fil grossier
100 x Bobine de fil raffiné
115 x Bobine de soie
20 x Bobine de soie lourde
40 x Fil runique
25 x Teinture grise
65 x Teinture noire
40 x Rouleau d'étoffe de soie
10 x Boucle en fer


1-35
Renfort d'armure léger (1 x Cuir léger) x 35

35-55
Peau légère traitée - (1 x Peau légère traitée, 1 x sel) x 20

55-85
Gants en cuir estampé (3 x Cuir léger, 2 x Bobine de fil grossier) x 30

85-100
Ceinture élégante en cuir (6 x Cuir léger, 2 x Bobine de fil grossier) x 15

100-120
Peau moyenne traitée (1 x Peau moyenne, 1 x sel) x 25

120-125
Ceinture élégante en cuir (6 x Cuir léger, 2 x Bobine de fil grossier) x 10
P.S : faites-en 15 de plus qui vous serviront par la suite Smile

125-150
Ceinture noire en cuir (1 x Peau moyenne traitée, 2 x Bobine de fil raffiné, 1 x Teinture grise, 1 x Ceinture élégante en cuir) x 25

150-160
Peau lourde traitée (1 x Peau lourde, 3 x sel) x 10

160-170
Renfort d'armure lourd (5 x Cuir lourd, 1 x Bobine de fil raffiné) x 10

170-180
Pantalon de gardien (12 x Cuir lourd, 2 x Rouleau d'étoffe de soie, 2 x Bobine de fil raffiné) x 10

180-190
Epaulières barbares (10 x Cuir lourd, 1 x Peau lourde traitée, 2 x Bobine de fil raffiné) x 10

190-195
Brassards mats (16 x Cuir lourd, 2 x Bobine de soie, 1 x Teinture noire) x 5

195-205
Ceinture mate (10 x Cuir lourd, 1 x Boucle en fer, 2 x Rouleau d'étoffe de soie, 2 x Teinture noire) x 10

205-230
Bandeau de la nuit (5 x Cuir épais, 1 x Bobine de soie) x 25

230-250
Pantalon de la nuit (14 x Cuir épais, 4 x Bobine de soie) x 20

250-260
Bottes de la nuit (16 x Cuir épais, 2 x Bobine de soie lourde) x 10

260-270
Gantelets corrompus en cuir (8 x Cuir robuste, 1 x Teinture noire, 1 x Fil runique) x 10

270-285
Brassards corrompus en cuir (8 x Cuir robuste, 1 x Teinture noire, 1 x Fil runique) x 15

285-300
Bandeau corrompu en cuir (14 x Cuir robuste, 1 x Teinture noire, 1 x Fil runique) x 15
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Re: Guide des Métiers

Message par Redsun le Ven 22 Jan - 14:53

Et bien et bien...

Meme si c'est un copié/collé, c'est tres impressionnant et surtout utile !

Tu es toujours sure de ne pas vouloir devenir officier uuuh ??
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